Erweiterung KeyShot Network Rendering

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Erweiterung KeyShot Network Rendering
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  • Erweiterung KeyShot Network Rendering

190,00 €

Ab 171,00 € zzgl. MwSt.

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Produktvarianten

Produkt Preis Anzahl

KeyShot Network Rendering - 16 cores

Erweiterung um 16 Cores - Subscription 1 Jahr mit autom. Verlängerung zum Listenpreis

Artikel-Nr.: LU-SPN-KSNR-AN016

171,00 € zzgl. MwSt.
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KeyShot Network Rendering - 32 cores

Erweiterung um 32 Cores - Subscription 1 Jahr mit autom. Verlängerung zum Listenpreis

Artikel-Nr.: LU-SPN-KSNR-AN032

342,00 € zzgl. MwSt.
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KeyShot Network Rendering - 64 cores

Erweiterung um 64 Cores - Subscription 1 Jahr mit autom. Verlängerung zum Listenpreis

Artikel-Nr.: LU-SPN-KSNR-AN064

684,00 € zzgl. MwSt.
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KeyShot Network Rendering - 96 cores

Erweiterung um 96 Cores - Subscription 1 Jahr mit autom. Verlängerung zum Listenpreis

Artikel-Nr.: LU-SPN-KSNR-AN096

1.026,00 € zzgl. MwSt.
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KeyShot Network Rendering - 128 cores

Erweiterung um 128 Cores - Subscription 1 Jahr mit autom. Verlängerung zum Listenpreis

Artikel-Nr.: LU-SPN-KSNR-AN128

1.368,00 € zzgl. MwSt.
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KeyShot Network Rendering - 160 cores

Erweiterung um 160 Cores - Subscription 1 Jahr mit autom. Verlängerung zum Listenpreis

Artikel-Nr.: LU-SPN-KSNR-AN160

1.710,00 € zzgl. MwSt.
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KeyShot Network Rendering - 192 cores

Erweiterung um 192 Cores - Subscription 1 Jahr mit autom. Verlängerung zum Listenpreis

Artikel-Nr.: LU-SPN-KSNR-AN192

2.052,00 € zzgl. MwSt.
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KeyShot Network Rendering - 224 cores

Erweiterung um 224 Cores - Subscription 1 Jahr mit autom. Verlängerung zum Listenpreis

Artikel-Nr.: LU-SPN-KSNR-AN224

2.394,00 € zzgl. MwSt.
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KeyShot Network Rendering - 256 cores

Erweiterung um 256 Cores - Subscription 1 Jahr mit autom. Verlängerung zum Listenpreis

Artikel-Nr.: LU-SPN-KSNR-AN256

3.040,00 € zzgl. MwSt.
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Artikel-Details

Mit KeyShot Network Rendering können Sie Ressourcen in Ihrem Netzwerk zum schnelleren Rendern von Bildern und Animationen nutzen.

Funktionalität:

  • Master / Slave System unabhängig von KeyShot – KeyShot muss nicht auf dem Slave System installiert sein
  • Einfache Installation und Verwaltung – folgen Sie einfach den Anweisungen des Installationsassistenten
  • Download neuer Updates über Netzwerk Queue
  • Network Render Queue – jeder Anwender kann Render-Jobs ans Netzwerk senden
  • User-Verwaltung – ermöglicht definierten User-Acounts die Verwaltung von aktuellen Jobs in der Queue
  • Automatisches Verbinden von Slaves – das Master-System sendet Datenpakete über das Netzwerk und registriert welche Verbindungen hergestellt werden können
  • Die Render Queue zeigt den aktuell gerenderten Frame und die verbleibende Render-Zeit
  • Jobs können innerhalb der Queue priorisiert werden
  • Unterstützung einer „unbegrenzten“ Anzahl von Slaves mit beliebig vielen Kernen (physikalisch / virtuell)
  • Slave-Taskleisten-Anwendung – ermöglicht die Aktualisierung der im Netzwerk verwendeten Kerne durch den Anwender
  • Teilbild-Download – ist das Bild noch nicht vollständig gerendert, können die bislang gerenderten Ergebnisse heruntergeladen werden
  • Slave Zeitplan – ermöglicht das Aktivieren oder Deaktivieren von Slaves zu festgelegten Zeiten. (Das Anwendersystem muss über die entsprechenden Berechtigungen verfügen.)
  • Slaves können jederzeit hinzugefügt oder entfernt werden, z.B. vor oder nach dem Rendern
  • Unterstützt KeyShot ab Version 3.0 (HD, Pro, Floating)
  • Da die Performance von KeyShot linear zunimmt, verdoppelt sich die Performance mit der doppelten Anzahl an Kernen
  • Unterstützt  gemischte Netzwerke (PC & Mac)

 

Hersteller

Luxion

Lizenzlaufzeit

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